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不烧一分云端Token!RTX 3090本地跑Qwen3.8

游戏文件仅190MB。不烧X本

然后把产出的端T地跑提示词丢给编程代理去执行,文件约16.8GB),不烧X本本地运行Qwen3.8-27B的端T地跑Q4KM量化版本(4-bit量化,Q6则没有明显差异。不烧X本请它产出完整的端T地跑提示词,Q3版思考约1.5小时才写出一个很差的不烧X本Flappy Bird仿作,另一个模型负责写代码,端T地跑每轮约一小时,不烧X本

留言区还有网友分享了不同量化版本的端T地跑实测对比,具体做法是不烧X本另外开一个对话,描述越完整跑得越快,端T地跑没有手动改代码。不烧X本相当于一个对话当导演、端T地跑Q4约45分钟,不烧X本中间穿插手动指引,

整个开发过程分为多轮,

用户自己当中间人和测试员。Q5只要20分钟且质量明显好很多,

9月17日消息,同时这个对话兼任项目的记忆与进度追踪。

提示词方面他分享了一个技巧,在那里跟模型讨论想做什么,约5小时做出一款第一人称僵尸射击游戏,邀请大家只用本机模型迭代一起改进。作者表示后续会将整个项目上传GitHub开源,不要自己写提示词,

作者还提到Qwen3.8-27B对提示词细节非常敏感,海外用户EcstaticDentist近日使用一张RTX 3090,作者强调整个游戏“完全是靠强力提示词写出来的”,而是叫模型帮你写,

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