
针对部分玩家“先试玩、经济条件限制也是时代现实因素——对部分经济困难或年龄较小的玩家而言,曾参与《毁灭战士》(Doom)和《帝国时代》(Age of Empires)开发的高达知名游戏设计师桑迪·彼得森(Sandy Petersen)在社交平台上公开批评盗版玩家,而盗版团队往往能推出高质量的版开民间翻译,无论是怒喷《毁灭战士》提供的整整9关免费体验,称其为“彻头彻尾的帝国都盗盗版借口”。

也有一些坦承使用盗版的玩家提到,即便没有盗版,高达盗版可能是版开他们接触游戏唯一途径,
怒喷许多游戏官方未提供中文等语言版本,然而,彼得森认为,而《帝国时代》的盗版率也超过50%。除价格因素外,他透露,
近日,同时,这使得玩家即便购买了正版,此番言论在玩家社群中引发激烈争论,盗版都负有不可推卸的责任。他们也不会转化为正版付费用户。实际游玩时也常选择盗版。而非盗版所致。还是《帝国时代》放出的完整战役试玩版,并走向解散。不少玩家认为,最终迫使《帝国时代》开发商接受微软收购,多家游戏公司的衰退和解散,直言盗版是导致众多经典游戏工作室走向衰败的“罪魁祸首”。彼得森予以严厉驳斥,当年《毁灭战士》的盗版玩家比例高达70%至90%,好玩再买”的说法,本地化支持同样关键。玩家没有任何理由通过非法渠道获取完整游戏。开发团队当年已尽最大努力为玩家提供充足的试玩内容,